Androidで文字列をリソースファイルから読み込む方法
アプリを作成していると、オブジェクトの名前やデータの送信先アドレスなど、コード上で文字列を使う機会があると思います。 今回はそれらの文字列をリソースファイルで一元管理し、作業量と記述ミスを減らす方法を紹介します。
アプリを作成していると、オブジェクトの名前やデータの送信先アドレスなど、コード上で文字列を使う機会があると思います。 今回はそれらの文字列をリソースファイルで一元管理し、作業量と記述ミスを減らす方法を紹介します。
EC-CUBE3のプラグインでテーブルを作成する手順の紹介です。まず、テーブルとエンティティをマッピングするための設定ファイルdcm.ymlを作り、その後にEC-CUBE3で用意されているコマンドを実行して、必要なファイルやテーブルを作成します。
EC-CUBE3.0.13以降で搭載されたプラグインジェネレーターを使って、プラグインの雛形をコンソールコマンドで簡単に生成出来るようになったので、その使い方の紹介です。
EC-CUBE3のプラグインでは、基本的に既存テーブルに対してカラムを追加するような拡張は推奨されていません。しかし、新規にテーブルを作るよりも、既存テーブルにカラムを追加した方が効率的なこともあるので、そんな時のためにやり方を紹介しています。